Détail de l'auteur
Auteur Anne Besson |
Documents disponibles écrits par cet auteur (39)



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Point sur une oeuvre majeure de la fantasy jeunesse, le roman "Alice au pays des merveilles" de Lewis Carroll, et sa suite "De l'autre côté du miroir" : une oeuvre fondatrice ; l'origine du roman, son aspect merveilleux lié à la psyché enfantine[...]![]()
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Le point sur les origines de la fantasy dans l'Angleterre de la seconde moitié du 19e siècle : le contexte de sa naissance ; une réponse au réalisme, principal courant littéraire de l'époque ; l'importance de la littérature gothique dès la fin d[...]![]()
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Parcours illustré consacré à l'histoire du conte depuis le 17e siècle et à ses racines dans la culture populaire orale. Prolongements : album illustrant les créatures monstrueuses et les êtres maléfiques ; le conte.![]()
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Le point sur le club littéraire anglais, les Inklings, qui réunit des auteurs de fantasy : un club informel actif des années 1930 aux années 1940, l'origine de son nom, sa fonction, ses principaux membres ; J.R.R Tolkien et Clive Staples Lewis, [...]![]()
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Point sur le personnage de fantasy Conan le Cimmérien, créé par l'écrivain américain Robert E. Howard : ses premières parutions ; l'oeuvre de R. E. Howard ; l'appropriation et les modifications apportées au personnage par Lyon Sprague de Camp ap[...]![]()
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Parcours illustré consacré à l'influence du conte sur la fantasy : points communs et différences entre les deux genres. Prolongement : histoire du conte ; la miniaturisation des personnages ; album illustrant les métamorphoses de la sorcière ; l[...]![]()
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Point sur la littérature fantasy, des années 1980 aux années 2010 : le développement du modèle de publication en plusieurs volumes à partir des années 1980, exemples de cycle de fantasy ; les caractéristiques du genre et ses thèmes récurrents, l[...]![]()
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Point sur la littérature fantasy en France : son manque d'identification et son édition sous d'autres genres littéraires jusque dans les années 1990, puis l'apparition de collections et de maisons d'édition dédiées ; le rôle des groupes de fans,[...]![]()
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Le point sur les films de fantasy : les films d'animation ; les productions en images réelles destinées au jeune public ; l'évolution des films de fantasy au fil des avancées technologiques, des années 1950 à nos jours.![]()
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Point sur la littérature fantasy dans le monde : un genre anglophone ; le développement de la fantasy en Europe à partir des années 1970, le cas de la fantasy allemande, la limitation parfois à un auteur-phare pour d'autres pays ; son développem[...]![]()
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Point sur la saga de fantasy "Le Trône fer" créée par l'écrivain américain George R.R. Martin : le succès de cette saga littéraire inachevée et de son adaptation télévisée "Game of Thrones", l'histoire initiale ; les sources d'inspiration de l'é[...]![]()
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Point sur une oeuvre majeure de la fantasy britannique pour la jeunesse, la saga littéraire "Harry Potter" de J. K. Rowling : l'heptalogie et ses prolongements désignés sous le nom de "Le monde des sorciers" ; Joanne Kathleen Rowling ; l'histoir[...]![]()
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Présentation illustrée des représentations des sorciers et des pratiques de la sorcellerie dans la saga de fantasy jeunesse "Harry Potter" et de ses sources d'inspiration : la panoplie du sorcier ; ses familiers comme la chouette ; l'image de la[...]![]()
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Dossier consacré à la fantasy dans la littérature jeunesse, illustrés par de nombreuses oeuvres : son essor en Angleterre au tournant du 20e siècle, la double ambition de la littérature jeunesse, la production féminine anglaise ; la diffusion de[...]![]()
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Le point sur les jeux de rôle prenant place dans des univers de fantasy : le principe des jeux de rôle (JdR) "papier" ou "sur table" ; les JdR grandeur nature (ou GN) ; le développement des JdR se déroulant dans des univers de fantasy dits "medf[...]![]()
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Le point sur les jeux vidéo proposant une immersion dans des univers fantasy : le classement des jeux vidéo basé sur les actions de jeu (gameplay) et les ambiances ; l'exemple de "La Légende de Zelda" ; les évolutions techniques des jeux vidéo ;[...]![]()
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Le point sur le déploiement des univers imaginés par les auteurs de récits et de jeux de fantasy sur plusieurs supports médiatiques : l'exemple du déploiement multi-médiatique autour de la Terre du Milieu de Tolkien ; le monde de Pokémon et le "[...]![]()
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Point sur les livres magiques et le pouvoir de l'imagination dans la fantasy jeunesse : la magie de l'imagination créatrice avec le roman "L'Histoire sans fin" de Michael Ende ; exemples de fictions où les héros voyagent dans d'autres mondes, no[...]![]()
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Point sur une oeuvre majeure de la fantasy américaine pour la jeunesse, "Le Magicien d'Oz" de Lyman Frank Baum : rappel du parcours de L. F. Baum, la série de romans ; son succès et ses adaptations scénique et cinématographique ; sa place dans l[...]![]()
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Le point sur le soin apporté à la construction du monde fictionnel dans les récits de fantasy : l'illusion d'un monde complet ; la cartographie de ces mondes imaginaires ; leur création en préalable à l'élaboration de l'intrigue qui va permettre[...]![]()
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Point sur un personnage majeur de la fantasy jeunesse, le personnage de Peter Pan crée par l'écrivain britannique James Matthew Barrie : ses différents textes où apparaît Peter Pan ; le thème du garçon qui ne voulait pas grandir ; ses adaptation[...]![]()
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Parcours illustré consacré au "petit peuple" (gnomes, nains, lutins, trolls...) issu des folklores occidentaux et à sa place dans la fantasy. Prolongements : album de créatures fabuleuses ; le conte.![]()
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Le point sur la diversité des peuples cohabitant dans les mondes fictionnels créés par les auteurs de fantasy : les elfes et les nains ; les autres figures de la fantasy épique (géants, hommes-arbres, créatures animales…) ; les sociétés humaines[...]![]()
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Point sur une oeuvre de la fantasy jeunesse, la trilogie "A la croisée des mondes" de Philip Pullman : un auteur reconnu et récompensé ; l'univers et l'histoire des trois tomes, "Les Royaumes du Nord", "La Tour des Anges" et "Le Miroir d'ambre" [...]![]()
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Point sur les passages entre divers univers dans la fantasy, illustrés par de nombreuses oeuvres : les modalités du passage ; une transition progressive dans les débuts de la fantasy, la présence de multivers ; les points d'accès, passages physi[...]