Résumé :
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Le point sur la thérapie vidéoludique, en France : l'utilisation de jeux vidéo grand public comme médiateurs thérapeutiques dans le cadre de séances de psychothérapie, les psychologues menant des recherches et des expériences dans ce domaine, les jeux utilisés, le type de patients concernés, l'importance de l'association jeu vidéo, thérapeute, patient ; le développement des jeux vidéo thérapeutiques créés spécifiquement à des fins médicales, leur conception, la question de leur validation médicale.
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