Titre : | Comment composer pour les jeux vidéo ? |
Auteurs : | Léopold Tobisch |
Type de document : | document électronique |
Editeur : | France Musique, 2018 |
Format : | Web |
Note générale : | Mémodocnet202303 |
Langues: | Français |
Catégories : | |
Mots-clés: | concepteur de jeu vidéo |
Résumé : | Présentation des qualités et des règles de composition musicale des jeux vidéo. Inspiré par les musiques des films, les jeux vidéo ont développé leurs propres identités musicales en tenant compte de l'interactivité du joueur avec une histoire non linéaire qui évolue par niveau. Les compositeurs utilisent aussi les possibilités aléatoires de l'informatique pour créer une musique contemporaine créative en perpétuelle évolution en fonction des actions du joueur. Vidéo : témoignage de Maurice Derivière, compositeur de jeu vidéo sur les particularités de cette musique. Extraits sonores d'un jeu vidéo et de l'utilisation de layers (couches verticales). |
Type de nature : | documentaire |
Genre(s) : | Documentaire |
Niveau : | Secondaire |
En ligne : | https://www.francemusique.fr/culture-musicale/comment-composer-pour-les-jeux-video |